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Bewegung.h
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Wrap
C/C++ Source or Header
|
1992-08-04
|
2KB
|
98 lines
/* JPK13.04.92-24.04.92+05.05.92+22.05.92 */
#ifndef BEWEGUNG_H
#define BEWEGUNG_H
#ifndef LISTE_H
#include "Listenverwaltung/Liste.h"
#endif
#ifndef EXTERN_H
#include "Extern.h"
#endif
#ifndef DARSTELLUNG_H
#include "Darstellung/Darstellung.h"
#endif
#ifndef ANALYSE_H
#include "Bildschirmanalyse/Analyse.h"
#endif
#ifndef ZUFALLSGENERATOR_H
#include "Zufallsgenerator/Zufallsgenerator.h"
#endif
/***** Strukturen *****/
#ifdef BEWEGUNG_PRIVAT
struct Mannliste
{
struct Liste maennchen;
};
#endif
struct Manneintrag
{
struct Liste_Element kopf;
enum {
gehen, fallen, stehen, klettern, sitzen, unsichtbar
} Bewegungsart;
WORD
speedX,
speedY,
posX,
posY;
UWORD bild;
/* privat für Bewegungsgenerator */
unsigned verschwindet: 1;
UWORD Warten;
/* Bewegungsgenerator Ende */
/* privat für Bildschirmanalyse */
struct Screeneintrag *grund;
/* Bildschirmanalyse Ende */
/* privat für Darstellung */
unsigned nacht: 1;
WORD helligkeit;
struct SimpleSprite sprite;
struct Disp_Grafik grafik;
/* Darstellung Ende */
};
/***** Konstanten *****/
#define MANN_HOEHE 10
#define MANN_GROESSE 9
#define MANN_BREITE 5
#define MANN_HAND 4
#define KOMMA 4
#define GRAVITATION 1
#define MAXSPEED (10<<KOMMA)
#define UEBERGANG 3
#define SEK60_0 1500
#define SEK30_0 750
#define SEK15_0 375
#define SEK10_0 250
#define SEK2_0 50
#define SEK1_0 25
#define SEK0_5 13
/***** Funktionen *****/
extern UBYTE eigene_Sprites;
extern void
Bewegung_Init(),
Bewegung_Clear(),
Bewegung_Alt(),
Bewegung_Schritt(),
Bewegung_Halbschritt();
extern char
Bewegung_Neu();
#endif